9 jeux pour jouer entre frères et sœurs à 3 ans

À 3 ans, jouer ensemble commence par attendre un peu, faire une seule action et voir quand la partie se termine.
Notre premier choix
Djeco Little Cooperation
Un jeu coopératif où l'on aide quatre animaux à rejoindre l'igloo.
17,99 €- Budget
- Budget intermédiaire
- Rythme
- Posé
- Durée
- Environ 10 min
Repères pratiques
- Préparer
- Installer les plateaux, le pont et les quatre animaux.
- Ranger
- Vérifier que toutes les pièces sont dans la boîte
- Espace
- Sur une table
Pourquoi ça peut marcherBon choix siDes frères et sœurs qui apprennent à attendre leur tour et préfèrent que tout le monde gagne ensemble.
Pourquoi ce choixChacun lance le dé puis aide un animal à traverser le pont; les tours sont brefs et personne n'est désigné perdant.
- À écarter si
- Ils joueront surtout seuls, ou la famille cherche déjà des choix tactiques et une longue durée de vie.
Autres idées à regarder8 idées
Règles vite retenues
Des parties qui démarrent sans longue explication
À privilégier quand le jeu doit sortir un soir de semaine.
Nathan Le Jeu du Loup
Un jeu de plateau où l'on cueille les ingrédients et habille le loup avant qu'il ne soit prêt.
19,99 €- Budget
- Budget intermédiaire
- Rythme
- Réfléchi
- Durée
- Environ 15 min
Repères pratiques
- Préparer
- Mettre les jetons dans le sac et disperser les 30 éléments sur le plateau.
- Remettre en état
- Rassembler les éléments et remettre les jetons dans le sac
- Ranger
- Le sac en tissu sert à ranger les éléments.
- Espace
- Prévoir environ 48 × 48 cm
Pourquoi ça peut marcher
- Bon choix si
- Une fratrie qui connaît l'histoire du loup et veut remplir les paniers avec l'adulte.
Pourquoi ce choixLe but commun reste visible : compléter les paniers avant que le loup soit habillé; deux variantes permettent de s'arrêter avant la fatigue.
- À écarter si
- Le loup inquiète, ou trier les éléments et installer le panier prend déjà toute l'attention.
Ravensburger Allez les Escargots 20617
Un jeu de course où six escargots avancent selon les couleurs des dés.
20,99 €- Budget
- Budget intermédiaire
- Rythme
- Rapide et animé
- Durée
- 10 à 15 min
Repères pratiques
- Préparer
- Poser les six escargots sur leurs départs
- Espace
- Sur une table · calme · peu salissant
Pourquoi ça peut marcher
- Bon choix si
- Une fratrie qui veut lancer les dés, reconnaître deux couleurs et regarder toute la course devant elle.
Pourquoi ce choixLes dés font avancer les escargots de la même couleur; personne n'est éliminé et la course continue jusqu'au dernier.
- À écarter si
- Le hasard pur ennuie l'adulte, ou un enfant veut absolument suivre un pion qui lui appartient.
Fratrie ou famille
Assez de choix sans écraser le débutant
Le hasard, la coopération ou les manches courtes peuvent limiter l'écart de niveau.
Toutim
Un jeu de cartes d'association où l'on relie une image à une couleur, une forme ou une sensation.
10,95 €- Budget
- Petit budget
- Rythme
- Réfléchi
- Durée
- Environ 20 min
Repères pratiques
- Préparer
- Mélanger les cartes, distribuer cinq cartes et former la pioche.
- Remettre en état
- Rassembler les cartes et la règle dans la boîte
- Ranger
- La boîte compacte regroupe les cartes et la règle.
- Espace
- Sur une table
- Avec vous
- Aide au départ
Pourquoi ça peut marcher
- Bon choix si
- Des enfants qui peuvent montrer une image et écouter les mots des autres autour d'un critère simple.
Pourquoi ce choixUne carte est posée à la fois et l'enfant peut répondre en montrant; l'adulte reformule sans transformer le tour en interrogation.
- À écarter si
- Ils parlent encore peu, ou plusieurs réponses possibles provoquent immédiatement un désaccord.
Ravensburger Colorino 20832
Un jeu de gros pions à placer sur des modèles pour reconnaître et associer les couleurs.
23,94 €- Budget
- Budget intermédiaire
- Rythme
- Réfléchi
- Durée
- 10 à 15 min
Repères pratiques
- Préparer
- Choisir une planche et sortir les pions de couleur.
- Remettre en état
- Rassembler les pions, la plaque et les planches
- Ranger
- La plaque, les pions et les planches restent dans la boîte
- Espace
- Sur une surface plane
- Avec vous
- Présence recommandée
Pourquoi ça peut marcher
- Bon choix si
- Un enfant qui aime reconnaître les couleurs et compléter une image avec de gros pions faciles à saisir.
Pourquoi ce choixLes pions se placent directement sur le modèle; l'adulte nomme les couleurs et l'enfant voit tout de suite où son geste va.
- À écarter si
- Il veut inventer librement, ou les pions risquent de rester accessibles à un enfant qui les porte à la bouche.
Djeco Little Association
Un jeu d'association où l'on relie trois animaux à leur maison, leur pré ou leur mare.
18,31 €- Budget
- Budget intermédiaire
- Rythme
- Réfléchi
- Durée
- Environ 10 min
Repères pratiques
- Préparer
- Poser les 3 univers et les 3 figurines, puis mélanger les 30 cartes.
- Remettre en état
- Rassembler les cartes, figurines et univers
- Espace
- Sur une table
Pourquoi ça peut marcher
- Bon choix si
- Une fratrie qui aime relier trois animaux à leur maison, leur pré ou leur mare.
Pourquoi ce choixL'adulte montre une carte et l'enfant pose un animal sur le bon univers; le jeu s'arrête facilement sans laisser une partie en suspens.
- À écarter si
- Les associations sont déjà connues par cœur, ou les petites cartes seront perdues entre deux tours.
Pour rejouer souvent
Plus de profondeur quand la table en redemande
À garder pour des joueurs prêts à anticiper sans rallonger chaque tour.
Djeco Little Action
Un jeu de petits défis moteurs autour d'une table où l'on lance, empile ou équilibre des animaux.
10–30 €- Budget
- Budget intermédiaire
- Rythme
- Rapide et animé
- Durée
- Environ 10 min
Repères pratiques
- Préparer
- Poser les animaux et les médailles, puis mélanger les cartes.
- Ranger
- La boîte regroupe les animaux, cartes et médailles
- Espace
- Sur une table
Pourquoi ça peut marcher
- Bon choix si
- Des enfants qui ont besoin de bouger un peu et aiment réussir une action très courte chacun leur tour.
Pourquoi ce choixLes cartes demandent de lancer, empiler ou faire tenir un animal; chaque défi se termine en une action sans lecture.
- À écarter si
- La maison ne permet pas de montrer les gestes, ou la chute d'une pile déclenche une grosse frustration.
Gagne ton papa
Un casse-tête évolutif à deux où l'on emboîte des formes.
32,90 €- Budget
- Budget intermédiaire
- Rythme
- Réfléchi
- Durée
- 10 à 20 min
Repères pratiques
- Préparer
- Sortir les 18 pièces, choisir une difficulté et poser une carte.
- Remettre en état
- Rassembler les pièces et les cartes
- Ranger
- Les pièces et les cartes restent dans la boîte
- Espace
- Sur une table
- Avec vous
- Aide au besoin
Pourquoi ça peut marcher
- Bon choix si
- Un enfant et un adulte, ou deux enfants, qui veulent chacun remplir un petit cadre à leur niveau.
Pourquoi ce choixLes pièces et les cartes offrent un problème concret; chacun cherche de son côté et l'adulte peut choisir un départ plus facile.
- À écarter si
- Le duel met trop de pression, ou les pièces seront manipulées sans adulte pour les compter et les ranger.
HABA Le Verger
Un jeu coopératif où l'on cueille des fruits avant que le corbeau n'atteigne le verger.
10–30 €- Budget
- Budget intermédiaire
- Rythme
- Posé
- Durée
- Partie de durée moyenne
Repères pratiques
- Préparer
- Installer le plateau, répartir les fruits et sortir les paniers et le dé.
- Espace
- Sur une table
Pourquoi ça peut marcher
- Bon choix si
- Une fratrie qui veut ramasser les fruits ensemble et regarder le corbeau avancer sur le puzzle.
Pourquoi ce choixLe but commun se voit dès le premier dé et la défaite ne désigne pas un enfant; l'adulte garde les éléments hors de portée et guide le tour.
- À écarter si
- Le groupe ne tient pas encore quelques tours, ou les petits fruits resteront à portée de bouche.
Avant de sortir la boîte
Une règle retenue compte plus qu'une boîte ambitieuse.
Vérifiez qui jouera, combien de temps la table tient et ce qui déclenche les disputes.
Pour trancher
Écartez le jeu que vous devrez expliquer de nouveau à chaque partie.
Si la table ne s'y prête pas
Durée, coopération ou hasard : changez de type de jeu.
Un jeu calme à deux et un jeu de famille bruyant ne répondent pas au même moment.
Choisir un autre jeu pour 3 ans- Même âge9 jeux en famille dès 3 ans, avec des tours très courtsNeuf premiers jeux à partager avec un enfant de 3 ans : coopération, observation, mouvement et logique, avec ce que l'adulte devra montrer et surveiller.Choisir un jeu en famille
- Même âge9 jeux coopératifs dès 3 ans, sans longue attenteNeuf jeux coopératifs pour 3 ans : couleur, mime, mémoire, comptage et recherche visuelle, avec le geste réel de l'enfant et ce que l'adulte devra encore faire.Choisir un jeu coopératif
- Même âge9 jeux rapides pour un enfant de 3 ansNeuf jeux rapides pour 3 ans, de la couleur à poser au petit défi moteur, avec le premier geste, la place de l'adulte et les pièces à ranger.Choisir un jeu court








