9 jeux à emporter pour voyager avec un enfant de 5 ans

Jeu de société en bois et cartes illustrées disposées sur une table claire

À 5 ans, une petite boîte ne garantit ni une partie autonome ni un rangement facile.

Notre premier choix

  • Etch A Sketch — format voyage

    Une tablette à boutons pour dessiner, effacer et recommencer sans feuille ni recharge.

    18,88 €4,3 / 5
    Budget
    Budget intermédiaire
    Avec qui
    Seul
    Rythme
    Réfléchi
    Durée
    Partie de durée moyenne

    Repères pratiques

    Préparer
    Aucune installation
    Remettre en état
    Secouer l'appareil pour effacer le dessin
    Ranger
    L'appareil se range tel quel
    Espace
    Peu de place
    Avec vous
    Vous n'avez pas à rester
    Pourquoi ça peut marcherBon choix siUn enfant qui veut tracer puis effacer pendant une attente, sans feutre ni feuille dans le sac.
    Pourquoi ce choix

    L'ardoise ne libère aucune petite pièce et l'adulte peut montrer un trait avant de laisser l'enfant essayer.

    À écarter si
    Il veut garder son dessin, ou les deux molettes lui demandent encore trop de coordination.

Autres idées à regarder8 idées

Règles vite retenues

Des parties qui démarrent sans longue explication

À privilégier quand le jeu doit sortir un soir de semaine.

  • Gagne ton papa

    Un casse-tête évolutif à deux où l'on emboîte des formes.

    32,90 €4,8 / 5
    Budget
    Budget intermédiaire
    Avec qui
    À plusieurs
    Rythme
    Réfléchi
    Durée
    10 à 20 min

    Repères pratiques

    Préparer
    Sortir les 18 pièces, choisir une difficulté et poser une carte.
    Remettre en état
    Rassembler les pièces et les cartes
    Ranger
    Les pièces et les cartes restent dans la boîte
    Espace
    Sur une table
    Avec vous
    Aide au besoin
    Pourquoi ça peut marcher
    Bon choix si
    Un enfant qui veut remplir une forme et peut jouer seul ou avec un parent sur une petite tablette.
    Pourquoi ce choix

    Le cadre garde les pièces groupées et le but se voit; l'adulte prépare une forme puis recompte avant de ranger.

    À écarter si
    Les pièces risquent de tomber entre les sièges, ou l'enfant veut coopérer sans se comparer.
  • Zoo Run

    Un jeu évolutif où l'on sauve des animaux ensemble avant d'essayer le mode course.

    16,95 €4,8 / 5
    Budget
    Budget intermédiaire
    Avec qui
    À plusieurs
    Rythme
    Posé
    Durée
    10 à 20 min

    Repères pratiques

    Préparer
    Sortir le plateau, les cartes, les voitures et les jetons.
    Remettre en état
    Recompter les cartes et les jetons avant de refermer la boîte.
    Ranger
    Prévoir un sachet pour les jetons
    Espace
    Sur une table
    Pourquoi ça peut marcher
    Bon choix si
    Une famille qui veut associer des animaux et choisir entre une courte coopération et une course.
    Pourquoi ce choix

    Le verso coopératif donne un but commun et le matériel reste limité; l'adulte installe le plateau et range les petits éléments.

    À écarter si
    Les cartes et jetons ne peuvent pas rester groupés, ou l'enfant veut jouer seul sans adulte.

Fratrie ou famille

Assez de choix sans écraser le débutant

Le hasard, la coopération ou les manches courtes peuvent limiter l'écart de niveau.

  • Concept Kids Animaux

    Un jeu coopératif où l'enfant choisit des indices pour faire deviner un animal.

    15–35 €4,7 / 5
    Budget
    Budget intermédiaire
    Avec qui
    À plusieurs
    Rythme
    Posé
    Durée
    Environ 20 min

    Repères pratiques

    Préparer
    Poser le plateau et préparer les cartes
    Remettre en état
    Tout revient dans la boîte
    Ranger
    Tout revient dans la boîte
    Espace
    Sur une table
    Avec vous
    Vous restez avec lui
    Pourquoi ça peut marcher
    Bon choix si
    Un adulte et un enfant qui veulent faire deviner un animal avec des images pendant une halte.
    Pourquoi ce choix

    Les indices sont visuels et la partie se raconte à voix haute; un partenaire et une surface sèche restent nécessaires.

    À écarter si
    Il veut jouer seul, ou les cartes et jetons risquent de se disperser sur la tablette.
  • Dobble Kids

    Un jeu de cartes d'observation sur les animaux où il faut repérer le symbole commun.

    8,79 €4,7 / 5
    Budget
    Petit budget
    Avec qui
    À plusieurs
    Rythme
    Posé
    Durée
    Environ 15 min

    Repères pratiques

    Préparer
    Choisir une variante et distribuer les cartes
    Remettre en état
    Les cartes rentrent dans la boîte métal
    Ranger
    Tout rentre dans la boîte métal
    Espace
    Dans un petit espace
    Pourquoi ça peut marcher
    Bon choix si
    Une famille qui veut une manche d'observation très courte, facile à arrêter avant de repartir.
    Pourquoi ce choix

    Le symbole commun se montre vite et la boîte se ferme sans plateau; l'adulte ralentit le rythme et garde les cartes au sec.

    À écarter si
    La vitesse crée trop de rivalité, ou les cartes peuvent être mouillées ou portées à la bouche.
  • Djeco Little Cooperation

    Un jeu coopératif où l'on aide quatre animaux à rejoindre l'igloo.

    17,99 €4,7 / 5
    Budget
    Budget intermédiaire
    Avec qui
    À plusieurs
    Rythme
    Posé
    Durée
    Environ 10 min

    Repères pratiques

    Préparer
    Installer les plateaux, le pont et les quatre animaux.
    Ranger
    Vérifier que toutes les pièces sont dans la boîte
    Espace
    Sur une table
    Pourquoi ça peut marcher
    Bon choix si
    Une petite équipe qui veut déplacer des animaux et construire un pont pendant une halte calme.
    Pourquoi ce choix

    Le but commun arrive vite et les tours restent courts; l'adulte garde les éléments comptés et explique le premier déplacement.

    À écarter si
    Les petites pièces ne peuvent pas être regroupées, ou l'enfant veut courir plutôt que jouer assis.

Pour rejouer souvent

Plus de profondeur quand la table en redemande

À garder pour des joueurs prêts à anticiper sans rallonger chaque tour.

  • Toutim

    Un jeu de cartes d'association où l'on relie une image à une couleur, une forme ou une sensation.

    10,95 €4,7 / 5
    Budget
    Petit budget
    Avec qui
    À plusieurs
    Rythme
    Réfléchi
    Durée
    Environ 20 min

    Repères pratiques

    Préparer
    Mélanger les cartes, distribuer cinq cartes et former la pioche.
    Remettre en état
    Rassembler les cartes et la règle dans la boîte
    Ranger
    La boîte compacte regroupe les cartes et la règle.
    Espace
    Sur une table
    Avec vous
    Aide au départ
    Pourquoi ça peut marcher
    Bon choix si
    Un groupe qui veut nommer, observer et poser une carte sans installer de plateau.
    Pourquoi ce choix

    Les images donnent un départ immédiat et chaque tour s'arrête facilement; un adulte peut lire la consigne et garder le paquet au sec.

    À écarter si
    L'enfant ne peut pas encore expliquer son choix, ou les cartes risquent d'être mouillées dans le sac.
  • Skyjo Junior

    Un jeu de cartes où l'on retourne et regroupe des fruits pour compléter sa rangée.

    17,20 €4,7 / 5
    Budget
    Budget intermédiaire
    Avec qui
    À plusieurs
    Rythme
    Réfléchi
    Durée
    Environ 10 min

    Repères pratiques

    Préparer
    Distribuer 12 cartes par joueur et former les grilles.
    Espace
    Sur une table
    Pourquoi ça peut marcher
    Bon choix si
    Une famille qui veut retourner des cartes et compter peu à peu pendant une halte posée.
    Pourquoi ce choix

    Les colonnes donnent une progression visible et une manche a une fin; l'adulte aide à aligner et recompte avant de ranger.

    À écarter si
    La partie doit tenir sur les genoux, ou compter et retourner les cartes devient trop difficile.
  • Pengoloo

    Un jeu de mémoire où l'on soulève des pingouins pour retrouver les œufs de la bonne couleur.

    18,00 €4,6 / 5
    Budget
    Budget intermédiaire
    Avec qui
    À plusieurs
    Rythme
    Posé
    Durée
    Environ 15 min

    Repères pratiques

    Préparer
    Cacher un œuf sous chaque pingouin, puis les placer au centre de la table.
    Espace
    Sur une table
    Pourquoi ça peut marcher
    Bon choix si
    Deux à quatre joueurs qui veulent chercher des couleurs cachées et déplacer un petit pingouin sur une table.
    Pourquoi ce choix

    La mémoire se joue par petites décisions et la partie se termine vite; l'adulte garde les œufs et les figurines hors de portée d'un plus jeune.

    À écarter si
    Les pièces ne peuvent pas être comptées, ou le hasard et les retournements frustrent l'enfant.

Avant de sortir la boîte

Une règle retenue compte plus qu'une boîte ambitieuse.

Vérifiez qui jouera, combien de temps la table tient et ce qui déclenche les disputes.

Pour trancher

Écartez le jeu que vous devrez expliquer de nouveau à chaque partie.

Si la table ne s'y prête pas

Durée, coopération ou hasard : changez de type de jeu.

Un jeu calme à deux et un jeu de famille bruyant ne répondent pas au même moment.

Choisir un autre jeu pour 5 ans